©Miya Martin, Rosuuri/MardukCorp
Das kleine Unternehmen MardukCorp aus Aachen, das bisher vor allem für die Japanisch-Lern App “kawaiiNihongo” bekannt war, plant derzeit die Light Novel “Hoshi no houseki – Sternenjuwel” in deutscher Sprache zu veröffentlichen. Dafür startete man nun auch eine Kickstarter-Kampagne.

Die Novel “Hoshi no houseki – Sternenjuwel” wurde von Autorin Miya Martin geschrieben und wird von Rosuuri illustriert. Die Story der Reihe erzählt die Hintergrundgeschichte über die dunkle Vergangenheit des Fuchs-Mädchens Riko, das als erster Masskottchen-Charakter der Japanisch-Lern App “kawaiiNihongo” das Licht der Welt erblickte und das bei vielen Nutzern der App schnell sehr beliebt war.

Die originale englischsprachige Version von Rikos Geschichte umfasst aktuell schon insgesamt vier Bände. Eine deutsche Variante wurde bisher nur in sehr begrenzten Stückzahlen auf Messen oder über den Online-Shop des Unternehmens vertrieben. Die Kickstarter-Kampagne soll nun sicherstellen, dass eine überarbeitete Version des ersten Bandes, aber auch alle zukünftigen Bände der Reihe in deutscher Sprache erscheinen können. Die überarbeite Variante von Band 1 zeichnet sich dabei durch ein angepasstes Cover, neue Illustrationen sowie inhaltliche Anpassungen auf 172+ Seiten mit 17 ganzseitigen Illustrationen aus.

Wenn ihr die Kampagne unterstützt, dann habt ihr – ganz typisch für Kickstarter-Projekte – natürlich auch bei “Hoshi no houseki – Sternenjuwel” die Möglichkeit verschiedene Belohnungen zu erhalten. Dabei gibt es jedoch keine festen Belohnungsstufen. Stattdessen hat jede Belohnung ihren eigenen Preis. Solltet ihr es auf mehrere Belohnungen abgesehen haben, addiert ihr einfach deren Preise, um auf den den Betrag zu kommen, mit dem ihr die Kampagne unterstützen müsst, um die entsprechenden Rewards zu erhalten. Sobald die Kampagne beendet ist, erhaltet ihr dann nämlich ein Formular, in dem ihr angebt, welche Belohnungen ihr euch aussuchen wollt, für die ihr auf Kickstarter gezahlt habt. Folgende Belohnungen sind generell verfügbar:

Weitere Details zur Novel und den Belohnungen sowie zu deren Aussehen, findet ihr auf der Seite der Kickstarter-Kampagne. Wenn ihr vorab schon einmal einen ganz kurzen Eindruck der Novel gewinnen wollt, dann findet ihr hier den Prolog zum Probelesen.

Story-Trailer:
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Handlung:

Als Jun Tanaka seinen ersten Schultag an der Maruimachi High antritt, fällt ihm schnell das süße Mädchen am Nachbartisch auf – sowie ihre Fuchsohren und Schwänze!? Als wäre das nicht genug: Er ist der Einzige, der ihre besonderen Eigenschaften sehen kann. Das Fuchsmädchen, Riko Kyuumi, weiht ihn in ihr Geheimnis ein – sie hat ihr Gedächtnis verloren.

Sie bittet Jun um Hilfe und gemeinsam mit Rikos Freunden Yuuji und Aoi gehen sie als Fuchsgöttinnen-Ermittlerteam dem Rätsel um die mysteriöse Fuchsgöttin nach. Werden sie das Geheimnis lüften können oder wird ihnen Jemand – oder Etwas – dabei im Weg stehen?

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QuellePressemitteilung, Hoshi no Houseki - Kickstarter-Kampagne
Steffen
Ich bin Steffen, seit 2016 Teil des AnimeNachrichten-Teams und nur wenig kürzer auch als Chefredakteur tätig. Aus diesem Grund habe ich meine Finger eigentlich in allen Themengebieten im Spiel, kümmere mich jedoch inbesondere um Anime, Manga, Light Novels, Interviews sowie um die Kommunikation mit unseren Partnern aus der Branche.
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