DanMachi
© Oomori Fujino – SB Creative Corp. / Danmachi Project
Wie die Verantwortlichen von 5pb. nun bekanntgaben, habe man den Veröffentlichungstermin des RPGs ,,Danmachi: Is it Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinity Combate” verschoben.

Ursprünglich sollte das Danmachi-Spiel am 29. März 2018 in Japan auf den Markt kommen. Doch wie nun aus der aktuellen Ausgabe der ,,Weekly Famitsu” hervorgeht, soll das Spiel erst im Sommer 2018 für PlayStation 4 und Vita erscheinen. Warum der Release-Termin verschoben werden musste, bleibt bislang unklar.

Das Rollenspiel basiert auf der gleichnamigen Light Novel von Fujino Ōmori und inspirierte eine Anime-Adaption. Hierzulande wurde die Serie von Anime House veröffentlicht, während sich Publisher KAZÉ die Rechte an der Manga-Umsetzung sichern konnte.

Wie uns das erste Volume zur Anime-Serie gefallen hat, könnt ihr hier in unserem Review nachlesen. 

Teaser-Video:
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Handlung (Anime):

Als es den Göttern zu langweilig wurde, stiegen sie zu den Menschen hinab, um unter ihnen zu leben. Dafür verzichteten sie auf fast all ihre Gaben – bis auf den Segen, den sie ihren Anhängern – ihrer „Familie“ – erteilen und der diese befähigt, im Labyrinth des Dungeon gegen Monster aller Art zu kämpfen, Schätze zu sammeln, ihre Fähigkeiten zu steigern und all das zu tun, was Fantasy-Helden eben so tun. Manche Familien sind groß und mächtig, ihre Mitglieder bewunderte Heroen. Und dann gibt es da noch die Hestia-Familie, bestehend aus der Göttin Hestia und ihrem einzigen Anhänger, dem jungen Bell. Der 14jährige will ein großer Held werden, aber vor allem wünscht er sich, im Dungeon der Frau seiner Träume zu begegnen und diese zu beeindrucken. Zu dumm, dass er, als er sie endlich findet, erst einmal von ihr gerettet werden muss…

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